2026年10月15日起
开幕阶段
2026年10月15日起
入围与开幕阶段
赛事于10月15日启动。具体入围结构、参赛队伍和逐日对阵仍需结合最终资格名单确认。
快速查看Worlds 2026开赛、阶段推进与决赛日期,并理解Bo3、Bo5、Fearless Draft及First Selection对比赛分析的影响。
Worlds 2026
赛事开幕
2026年10月15日
冠军决赛
2026年11月14日
主办地区:美国
具体比赛城市、场馆、每日开赛时间与对阵将在赛事方公布后补充。
日期按当前赛事规划整理;临近比赛时请再次核对赛程状态与北京时间换算。
Worlds 2026预计依次推进主要赛事阶段。尚未确认的阶段日期会保持“待公布”状态,避免将预估信息误作正式安排。
2026年10月15日起
开幕阶段
2026年10月15日起
赛事于10月15日启动。具体入围结构、参赛队伍和逐日对阵仍需结合最终资格名单确认。
入围阶段后衔接
多轮配对决定晋级与淘汰。每轮战绩、对手强度和系列赛长度都会影响晋级形势与预测模型。
日期待公布
淘汰赛阶段
日期待公布
进入单败淘汰阶段后,单场系列赛直接决定去留,长局适应能力与阵容储备的重要性上升。
日期待公布
四支队伍争夺决赛席位。版本理解、英雄池深度、选边策略与连续系列赛表现成为分析重点。
2026年11月14日
冠军决赛
2026年11月14日
决赛计划于11月14日举行,最终决出Worlds 2026冠军。开赛时间与场馆信息仍以正式公告为准。
关注赛段排名、冠军归属与种子顺位
关注赛季积分、季后赛及最终资格路径
关注年度阶段收官与世界赛席位确认
关注赛区阶段结果与代表队资格
关注赛段表现与世界赛种子分配
关注最终名额规则及可能的入围安排
系列赛长度不仅决定获胜所需局数,也会改变临场调整、阵容储备和数据解读方式。
最多进行三局,率先取得两局胜利的队伍赢得系列赛。相较单局比赛,Bo3能观察队伍在失利后的调整能力。
最多进行五局,率先取得三局胜利的队伍晋级。长系列赛更全面地检验英雄池、战术变化和体能稳定性。
比较队伍数据或预测时,应确认样本来自Bo1、Bo3还是Bo5。不同系列赛结构下的胜率、地图表现与让分结果不可直接混用。
规则细节会直接影响英雄优先级、蓝红方价值和系列赛中的战术变化,因此也是分析比赛时的重要上下文。
Fearless Draft通常通过限制系列赛中已使用英雄的再次选择,降低重复阵容出现频率,并推动队伍准备更多战术组合。
First Selection把先选英雄与地图侧选择拆分为更明确的战略决策,使队伍需要在优先英雄和蓝红方资源之间权衡。
日期、北京时间和赛制在赛事筹备期间可能调整。本站会区分已列明日期与尚待公布的信息。
当前赛事规划显示Worlds 2026于2026年10月15日开始,并于11月14日进行冠军决赛。逐日比赛时间仍需等待详细赛程。
详细比赛日历发布后,本站将优先使用北京时间展示,并在需要时标注比赛举办地日期,降低跨时区查看造成的混淆。
本页目前仅将已列明的开赛与决赛日期作为核心节点。瑞士轮、四分之一决赛和半决赛的逐日安排会在正式公布后补充。
会。该机制提高英雄池深度、阵容替代方案和局间调整的重要性。只参考常规胜率而忽略系列赛后半段阵容质量,可能造成判断偏差。
不是。LOL世界赛赔率数据中心是独立数据服务,不代表Riot Games或任何参赛队伍,也不直接提供下注服务。